Каталог настольных игр с рейтингами
Великолепие Альгамбры теперь умещается в одной коробке — базовая игра и пять дополнений, каждый с новыми испытаниями и секретами. От визирских подарков до тайников султана, всё аккуратно разложено по ячейкам для вашего удобства.
Мастера пламени
В мире Flamecraft драконы — это магические ремесленники с уникальными талантами. Ваша цель — помочь им найти работу и улучшить свои лавочки, чтобы завоевать репутацию мастера пламенного дела. Игра начинается с нескольких драконов-ремесленников и чудо-драконов, каждый из которых приносит новые возможности для развития бизнеса.
Инновация
Века бегут, но технологии остаются — стройте цивилизацию из карт, где каждая идея может стать оружием против соперников. Будьте осторожны: то, что вы создали, могут использовать все.
В XII веке на фоне строительства величественного собора игроки ведут борьбу за влияние, превращая ресурсы в победные очки и умело манипулируя золотом. Каждый ход дарит новые возможности: нанять рабочих, торговать или просто набрать очков — выбор стратегии зависит от тебя.
My Father's Work
Наследники безумных ученых соревнуются в создании чудовищ, помогая городу и украшая свои поместья. Но каждый эксперимент приближает конец эпохи — терзаемые совестью или гневом толпы, игроки передают знания следующему поколению, стремясь к вершине славы и ужаса.
Giants
На острове Пасхи племена соперничают за славу, высекая исполинов и транспортируя их к постаментам. Кубики решают количество каменотесов, аукцион — очерёдность действий. Успешная доставка статуй приносит очки победы, но без помощи соседей крупные исполины не переправить.
Ticket to Ride
В мире, где путешественники соревнуются за миллион, вы строите свои пути между городами Северной Америки. Карты поездов и маршрутов ведут вас к победе или поражению. Играйте умно, чтобы не остаться без дороги в сердце континента.
Три сестры
Вместе тыква, кукуруза и фасоль создают идеальное сельскохозяйственное трио. Каждый раунд урожай зависит от случайных бросков кубиков, а погода — от стратегии игроков. Экологическая гармония и случайности рынка ждут на ферме Эдит.
Город Аркхэм погружается во тьму, когда Врата Иных миров распахиваются, привлекая новых Древних. Четверо новобранцев и восемь сыщиков сражаются за выживание в лабиринте призрачных улиц и роковых тайников. В каждом шаге — риск потерять рассудок или жизнь, но только объединившись, они могут надеяться на спасение мира от бездны.
В двухнедельной битве за контроль над полем размером А1, вы и ваш противник направляете своих существ к победе или смерти. Каждый ход — это гонка на скорости и мощи, где удача решает исход схватки.
В 1881 году Лондон сотрясают тайные заговоры — где-то под землёй Древние, где-то над ними Реставраторы. Ваш выбор: убить правителей или развязать войну? Карта персоналии раскроет вашу роль лишь к финалу, но победит сильнейший из оставшихся стражей тайн и интриг.
Gloom
В мире «GLOOM» небо всегда серое, а трагедии случаются каждую минуту. Страдайте от долгов и болезней, спасайтесь от бешеных мышей — лишь смерть принесёт облегчение. Ваша задача: довести своих персонажей до предела неудач, чтобы победить в игре.
В поисках древних тайн и артефактов XX века вы окажетесь на грани войны, где каждое приключение оборачивается новой угрозой. Соревнуйтесь за славу или объединяйтесь против мирового зла — выбор за вами. И все это с живописными миниатюрами и атмосферным музыкальным саундтреком.
Блокус
В мире, где тетрис встречается со стратегией Го, вы размещаете фигурки в углах и отрезаете пути развития противникам. Каждый ход — борьба за каждый миллиметр поля, где крупные фигуры становятся редкостью, а дипломатия может стать ключом к победе.
Вторая эра Тамриэля омрачена планами Ордена Черного Червя, стремящегося завладеть Амулетом королей. Но внутри этого культа таится предательство ещё страшнее — члены его готовят связать мир с Обливионом навеки. Игрокам предстоит раскрыть их интриги и остановить ужасный заговор, исследуя подземелья и ведя борьбу за судьбы Тамриэля.
Мицелий
В мире "Мицелия" грибницы растут и соперничают за узкое пространство лесной поляны. Споры перетекают от игрока к игроку, а вы должны решать — собирать их или блокировать врагов. Как сохранить свои территории и помешать конкурентам?
Соревнуясь за загадку потустороннего мира, медиумы и духи раскрывают тайны посредством мистических вопросов. Каждый ход приближает команду к разгадке секретного предмета, но ошибки могут поделиться соперниками ключевыми намёками.
Атланта на грани хаоса — две команды борются за выживание, управляя героями из «Ходячих мертвецов». Миниатюры Рика и Карла Граймсов противостоят зомби в сценариях для двоих или одиночки. Дополнения расширяют состав персонажей.
A Distant Plain
Война за Афганistan переносится на стол с новыми фракциями и событиями. Две антиповстанческие силы вынуждены объединяться, чтобы противостоять двойному движению повстанцев. Игра предлагает уникальные механики взяточничества, дезертирства и возвращения беженцев, погружая игроков в сложный мир конфликтов.
Непостижимое
В 1913 году пароход «Атлантика» стал ареной для таинственных убийств и мистических ритуалов. Пассажиры, борющиеся за выживание среди ночных кошмаров и слухов о преследующих их из глубин водных существах, не знают, кому доверять. Некоторые из них — обычные люди, другие — предатели в маске благородства; ваша задача — выжить среди лжи и страха на этом проклятом корабле.