Сможете ли вы опередить время в гонке умственных испытаний, где память сражается со скоростью реакции и логика противостоит тактильным ощущениям? Выигранные барьеры превращаются в фишки победителя, но цель — собрать сет из четырёх расцветок, не дожидаясь конца забега.